お久しぶりです。
いつの間にか前回投稿から1年近く経ってましたね。
この1年何してたかな?と考えてみたところ、ゲームしてましたね。うん。
モンスターハンターライズ

参考
対応ハード:Nintendo Switch
発売日:2021年3月26日(金)
CERO:C(15才以上対象)
GEOだと当日0時から発売開始してくれるので、当然即購入。
このために仕事頑張って有給とったからね。
アイルーのamiibo買った自慢するための写真を0:17頃に撮ってるので本当に即買いしたんだと思う(記憶が曖昧)
発売日から今までに費やした時間
- 総プレイ時間:261時間
- メインキャラ:150時間
- ギルカの使用武器をライトボウガン一本にしたいがために作ったサブキャラ:111時間
ほんとモンハン以外何してたんだろうね。
ちゃんと仕事はしてましたよ。
ギルカをライトボウガン1本にするのは諦めたので、今後はメインキャラのみでいくつもり。
ブログ更新しなかったのはただ単純にSwitchから画像データ移すのがめんどくさかったから。
2021/5/13時点のギルドカード
得意武器で狩猟笛に☆1付けてみたけど、ライトボウガンばっかり触ってるから今はもう無理かも。
ライトボウガンの最終強化武器を全種揃えたので、今後は弓でも触ってみようかと思う。
近接武器は鉄蟲糸技のボタンが変わって混乱するのでがっつり触る気になるまで保留。
バレットシャワーを担いでたのは虫素材集めしてたから。
普段は禍ツ弩ノ幽鬼ドシューや王牙弩【野雷】を使ってます。
たまに夜行弩【梟ノ眼】と鳳仙火竜砲。
狩猟笛を使おうとして挫折してライトボウガンに移り、大剣に戻ろうとして挫折した感じです。
昔は大剣使ってたけど、抜刀大剣しか使えなかったってやつですね。
基本的にはライトガンナーでいくよ
ライトボウガンは基本的にやったモンハン全作品で使ってはいたけど
歩き撃ちとか鉄蟲糸技とか楽しいし
一撃死は無いし
キャンプで補充できるし
徹甲弾&斬裂弾が強すぎるし
使いやすいね!
ただ、今は使いやすさでふんたー御用達になっちゃってるのがね…
今後、高火力モンスターとか出てきたらどうなるんだろう?
楽しみだね!(・∀・)
後は属性ライトを使い分けたら強い感じにしてほしいなー
今は徹甲&斬裂ゲーになっちゃってるし。
徹甲、斬裂を弱くはしなくていいと思うけど、どうにか通常弾や属性に輝ける場所を作ってほしい。
まぁ、どうなっても使い続けるんだけどね。