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使用中のmod紹介という名の備忘録【Stardew Valley】2025/5 Stardew Valley Expanded ver.
Strardew Valley ver. 1.6.15 SVE ver. 1.15.10 2025/5現在 Stardew Valley Expandedという大型modを含む私が使用しているmodの ...
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※Stardew Valley Expandedのネタバレになるよ!
SVEでのおすすめはJojaルート
これはあくまでも個人的な感想なんだけど、某商店の店主が苦手なことが一番の原因
バニラ版のスタバレをやってた人だとモーリスが嫌!って人も多いと思うけど、
SVEでのモーリスは改心していくし、村の改革にもちゃんと取り組んでるし…
お金で解決できて早いし
とりあえずおすすめはJojaルートです!
でもジュニモは好き
Jojaルートで一番困ることはジュニモたちとの戯れが減ること
通常だと魔術師からジュニモ小屋を買って畑を任せるところくらいしかないのかな?
公民館ルートだとジュニモにいっぱい会えるし、公民館完成後もジュニモの森で会えるようになるのでジュニモ好きは公民館ルートを選ぶ人も多いはず
でも私はJojaルートで進めたい!
ということで、Jojaルートでもジュニモの森(Junimo Woods)に行けるようにします
※modの改造なので自己責任でやってください※
ちゃんと編集する前のファイルはどこかに保存しといてね
JojaルートでJunimo Woods(ジュニモの森)へ行く方法
簡単です
フラグが「公民館バンドル完成」のところを「Jojaルート完了」も含めてしまえばよいのです
modのコードを編集する
変更するファイルがある場所
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods\Stardew Valley Expanded\[CP] Stardew Valley Expanded\code\OtherEventsおそらくだいたいの人はここに入っていると思います
場所が違う人はStardew ValleyのModフォルダの中にあるExpandede modのフォルダの中から探し出してください
codeフォルダのOtherEventsフォルダの中にあるEnchantedGrove.jsonのコードを触ります
// ***Junimo Woods - Enchanted Grove***
{ //An Ancient Junimo Scroll
"Action": "EditData",
"Target": "data/events/Custom_JunimoWoods",
"When": {
"HasSeenEvent |contains=1000037": true,
//追加:削除したところ "HasFlag |contains=jojaMember": false
1084行目に"HasFlag |contains=jojaMember": falseがあると思います
これを削除してください「//」半角スラッシュ2つでコメントアウトできます
ジュニモの森へ行けるようになるイベントをJoja会員以外で発生させるというフラグを消しています
{ //changes joja soda machine into an ancient scroll
"Action": "EditImage",
"Target": "Tilesheets/Craftables",
"FromFile": "Assets/CharacterFiles/OverworldSprites/Miscellaneous/AncientScroll.png",
"ToArea": {
"X": 80,
"Y": 448,
"Width": 16,
"Height": 32
},
"When": {
"LocationName": "Custom_JunimoWoods",
"HasSeenEvent": "908072",
"HasSeenEvent |contains=908077": false,
//追加:削除したところ "HasFlag |contains=jojaMember": false
},1109行目も同じように削除します
なんで削除したかは忘れました(;'∀')
{ //Junimo Woods < initial unlock
"Action": "EditMap",
"Target": "Maps/Forest",
"FromFile": "Assets/Maps/MapPatches/JunimoWoodsUnlocked.tbin",
"ToArea": {
"X": 16,
"Y": 109,
"Width": 6,
"Height": 4
},
"When": {
"HasSeenEvent:anyPlayer |contains=191393,502261": true //追加 502261
},
},
{ //Junimo Woods < initial unlock light
"Action": "EditMap",
"Target": "Maps/Forest",
"When": {
"HasSeenEvent:anyPlayer |contains=191393,502261": true //追加 502261
},1152行目と1159行目が"HasSeenEvent:anyPlayer |contains=191393": trueになっていると思います
,502261を追加してください
これでフラグを「公民館ルート完了とJojaルート完了のどちらか」に設定できます。
できればエンチャントグローブからジュニモの森に行きたい!
一度ジュニモの森に行ってしまうと、どうせならエンチャントグローブからジュニモの森に行きたいなと思ってしまいます
遠いですし
JojaルートではエンチャントグローブからJojaエンポリアム(Jojaのデパート)にワープできるようになります
これはモーリスのハートイベントをこなしていっただいぶ後のことです
それにエンポリアムは元々Jojaがあった場所にできるのでトロッコでペリカンタウンに行けばすぐそこにある
なので、エンチャントグローブからJojaエンポリアムに飛べたとしても特にうまみも無い
じゃあジュニモの森につなげた方がいいじゃない!ということでやります
Jojaエンポリアムからジュニモの森へワープする場所を変更する
触るコードが書かれているファイルは↑のファイルと同じEnchantedGrove.jsonです
何をするかというとJojaエンポリアムのフラグが「Joja会員である」なっているところを「Joja会員でない」に変更するだけです
// ***Joja Emporium - Enchanted Grove***
{ //A Can of Joja Cola
"Action": "EditData",
"Target": "data/events/Town",
"When": {
"HasFlag |contains=jojaMember": false //追加:falseに変更
}, { //Joja Emporium - Nexus Warp Edit
"Action": "EditMap",
"Target": "Maps/Custom_EnchantedGrove",
"FromFile": "assets/Maps/MapPatches/EnchantedGrove_JojaEmporiumPatch.tbin",
"ToArea": {
"X": 34,
"Y": 36,
"Width": 12,
"Height": 11
},
"When": {
"HasFlag: anyPlayer| contains=jojaMember": false //追加:falseに変更
},
"Update": "OnLocationChange"
},
{ //Joja Emporium - Nexus Light
"Action": "EditMap",
"Target": "Maps/Custom_EnchantedGrove",
"FromFile": "assets/Maps/MapPatches/EnchantedGrove_WarpLights.tbin",
"ToArea": {
"X": 38,
"Y": 39,
"Width": 5,
"Height": 5
},
"When": {
"HasSeenEvent: anyPlayer| contains=908091": false //追加:falseに変更
},
"Update": "OnLocationChange"
},1008行目と1059行目と1074行目のJojaエンポリアムのフラグをJojaMenberである(True)からではない(False)へ変更します
おわり
私はこれでどうにかなった
これでうまくいかなかった人は自分でどうにかしてください
modの導入や改造は自己責任なので
あとはmodのバージョンアップとかで壊れる可能性もあるけど、その時はその時
今はこれでジュニモたちと戯れてきます(ジュニモが営むショップがあるだけだけども)
他にはリンゴちゃんに会えるイベントのフラグ変更もあるけど、こっちはまだうまくいってるかわからないので
うまくいってたら載せるかも



